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Sobre nós

Quem somos?

ATREMAR é um Projeto de mediação cultural da AFERAM – Associação de Folclore e Etnografia da Região Autónoma da Madeira em parceria com a Associação Cultural Casa Invisível.
Apoiado no âmbito do projeto piloto Archipel.eu, co-financiado pela União Europeia e coordenado pelo Institut Français, em parceria com a Overseas Countries and Territories Association (OCTA) e a Agência de Promoção da Cultura Atlântica (APCA).

Recolher e Registar

Recolha e registo de testemunhos de pessoas que exercem profissões quase esquecidas da Região Autónoma da Madeira.

Divulgar e Jogar

Jogo de mistério para jogar com os amigos e família onde as personagens representam ofícios tradicionais.

Coordenação

AFERAM - Associação de Folclore e Etnografia da Região Autónoma da Madeira e Associação Cultural Casa Invisível

Criação e Mediação

Catarina Claro

Autoria do jogo

Catarina Claro e Cristiana Sousa

Ilustrações

Andorinha, Hanamaro Chaki, Rafaela Rodrigues, Rosa La Peligrosa, Válter Sousa

Apoio

Projeto piloto Archipel.eu, co-financiado pela União Europeia e coordenado pelo Institut Français, em parceria com a OCTA e APCA

Design editorial

FEP Design

Realização e produção audiovisual

Rui Dantas

Website

Rodrigo Gonçalves

Agradecimentos

Agostinho Sousa
Alcino Góis
Conceição Pereira
Emanuel Nóbrega
Francisco Gama
João de Sousa
José Carlos Gouveia
Nélio Vítor
Otília Melim
Rosa Braz
Valdemar Sousa
Câmara Municipal de Machico
Câmara Municipal de Santa Cruz
Junta de Freguesia do Seixal
Junta de freguesia da Ribeira Brava